GGAC全球游戏美术概念大赛
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你好:

欢迎来到GGAC全球游戏美术概念大赛!

在这里你不仅能够与来自全球各地的游戏艺术家们同台竞技,争夺百万大奖;

亦可以分享精彩创作,收获更多粉丝,掌声与膝盖,都是你的!

——始于游戏,忠于艺术!

2020年4月-2020年10月
参赛规则
专业组
校园组
晋级规则
海选晋级
7/8/9月1日12:00-7日12:00,
10月8日12:00-14日12:00
限时开启对当前所有海选
作品的晋级投票,
各细分类别得票排名前40%的
作品将自动晋级。
一票晋级
海选期间,评委会、评审团成员
老师均拥有对任意海选作品
行使一票晋级的权利,
该权利行使次数不限,
该类晋级不影响投票晋级的数量。
评选入围
晋级完成后,评审团
将从晋级作品中评选入围作品,
该阶段不设置入围比例,
以作品品质为入围标准。
奖项评审
入围完成后,初评评委将从入围
作品中提名奖项候选作品,
提名作品审核并公示后,
终评评委会将从中评选出本届
GGAC大赛各奖项归属。
评选标准
2D评选标准
概念想法
对赛事主题的新颖呈现,作品设计构思具有创造性。
技法表现
作品在构图、光影、质感、气氛等方面的表现效果。
风格亮点
作品是否具有有比较独特的创作风格及亮点。
完成品质
作品的完整性和作者的创作态度及对大赛规则的遵守。
3D评选标准
概念想法
对赛事主题的新颖呈现,作品设计构思具有创造性。
造型表现
模型对于概念的还原和塑造表现,包括造型生动、
结构到位等。
质感表现
材质的使用和表现,包括质感的清晰明确,
细节的丰富度等。
完成品质
作品的完整性和作者的创作态度及对大赛规则的遵守。
ANI评选标准
概念想法
对赛事主题的新颖呈现,作品设计构思具有故事性、
创造性,角色性格塑造生动有趣
技法表现
体现较强的创作基本功,动画设计合理、流畅,
细节丰富。
视觉表现
叙事性完整,呈现独特而富有创造力的视觉效果,
具有感染力、表现力
完成品质
作品的完整性和作者的创作态度及对大赛规则的遵守。
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