GGAC全球游戏美术概念大赛
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你好:

欢迎来到GGAC全球游戏美术概念大赛!

在这里你不仅能够与来自全球各地的游戏艺术家们同台竞技,争夺百万大奖;

亦可以分享精彩创作,收获更多粉丝,掌声与膝盖,都是你的!

——始于游戏,忠于艺术!

专业组-2D美术-插画美宣比赛规则

欢迎参加第三届GGAC 全球游戏动漫美术概念大赛专业组-插画美宣的比赛,本组别参赛者需根据大赛主题——山海有灵创作1幅插画、美术宣传作品,表现形式、创作风格不限。你需要通过作品讲述自己对于主题的理解、创作符合赛事主题的作品。我们希望你能创造出一个由你设定、生动独特的世界观,通过各种构思及表现,呈现出一份引人入胜的作品。

创作规则:

1、参赛作品的创作内容:1幅插画、美术宣传作品。

2、参赛作品的创作软件、表现形式、创作风格不限,但不允许抄袭、拷贝。

3、参赛作品需要保证原创性和完整性,不得侵犯他人的著作权、专利权、商标权、肖像权、隐私权等任何法定权利。

4、参赛作品严禁包含政治、低俗、色情、宗教等内容,不得违反相关法律法规。

5、参赛作品需为针对本届GGAC大赛主题所新创作的作品,作品中必须包含GGAC大赛的LOGO图案(点此下载)。

6、LOGO图案需作为作品元素(可设计、可变形)通过任何方式清晰地呈现在作品的某些地方,比如服装装备,建筑造型、魔法特效等。

7、参赛作品在契合大赛主题的同时,也需与创作者所撰写的整体创作思想相恰,来完整的体现所创作作品的故事性,代入感。

8、参赛作品画布尺寸的长度或宽度不低于2480px;分辨率300dpi,尺寸上限和作品横竖构图由参赛者自行决定,无限制。(例如,场景作品的宽度应不低于2480px,角色作品的高度应不低于2480px)。

提交规则:

1、最终提交的作品需有:

a)1张美术宣传图最终效果图;

b)1张(或以上)在作品中出现的角色和其他元素的设定说明图;

c)若干张创作过程中各阶段的过程稿,包括但不限于概念草图、轮廓背景、线稿色稿等;

d)1张(或以上)展示GGAC大赛LOGO图案作为作品元素的示意说明图。

2、参赛者上传最终效果图时,可下载并使用统一的官方【展示模板】(点此下载),【展示模板】不作为影响作品评审的必要因素。

3、创作过程中,可通过GGAC官网分阶段发布已完成的阶段性作品,以显示您的参赛进度。

4、阶段发布的作品在最终提交前均可进行编辑修改;阶段性不属于正式参赛作品,不可接受海选投票及一票晋级。

5、最终作品完成后,请通过GGAC官网对作品进行最终提交,GGAC将在24小时内进行审核发布。

6、如需对最终提交且通过审核的上架作品进行修改,该作品需重新提交和审核,且之前所获得的票数及晋级状态将进行清空。

7、请妥善保存作品源文件,所有获奖作品届时必须提交源文件用于展示、影印、出版等;源文件必须进行分层,分层至少需要区分每个角色和背景,其余必要的分层效果参赛者可以自行处理。

8、本次比赛的最终提交时间为2020年10月7日23:59:59。