GGAC 最高单项奖金

GGAC 2020总奖金

山海有灵

GGAC地球探索计划

“起初,没有人在意这一场灾难
这不过是一场山火,一次瘟疫,一个物种的灭绝,一座城市的消失
直到这场灾难和每个人息息相关……”
——《流浪地球》
2020年GGAC地球探索计划启动,某些前所未见的超智慧非人生灵逐渐被发现,
他们来自神秘的海域、无边的雨林、冰雪覆盖的深山……也来自繁闹的城镇、古老的部落、甚至未知位面的时空。
如同上古的神祗,他们形貌各异,亿万年来默默潜藏于世,偶尔也会幻化人形。
他们拥有超绝的能力与智慧,在世界危急的时刻现身,试图帮助或惩戒迷失的人类。
探索员们合力修复生态的平衡,也预警未知的凶险。他们竭尽所能用图像、视频、文字,记录成GGAC探索档案,
并发布到G站公诸于世,告诉人们——世界并非人类主宰,万灵本该相和共存。
山海之异 万物有灵
欢迎加入GGAC地球探索计划!
(以上纯属虚构)
名词解释
[[n]]
由GGAC基金会发起的倡导保护地球生态环境计划,工作职责——探索并记录超智慧非人生灵和相关地域、事件。工作宗旨——全力投入对非人生灵的接引Guide、守护Guard、容纳Acceptance、沟通Communication。
执行GGAC地球探索计划的神秘组织,招募各怀绝技的探索员进行地球探索工作。
由G站招募,在世界各地探索新的非人生灵、不明地域和奇闻异事。并将探索过程用图像、视频、文字等记录为GGAC探索档案(即第三届GGAC大赛的参赛作品),并上传至G站( GGAC官网WWW.GGAC.NET)。
由探索员按照G站规则(参赛规则)提交上传的图文影像档案(即第三届GGAC大赛的参赛作品),通过G站审核后,将在GGAC官网公开展示,并有机会被正式收录成册(即获奖提名后,入选第三届获奖作品集)。
GGAC探索员的工作证件,证件重要信息包括探员ID、编号、发证日期与徽章。
G站不定期空投给探索员的探索物资,其中包括不限于各类探索资料、 装备、工具、补给,以及不可描述的神秘物资与福利。
部分探索员自发组建的工作团队,由领队指导探索工作(指导参赛)。探索队成员的参赛成绩将影响团队成绩,并为团队带来荣誉与奖励。GGAC探索站设立“年度人气探索队”“年度最强探索队”奖项(各1名),鼓励优秀探索队。
致力于推动CG艺术发展的组织,为GGAC大赛提供巨额奖金,奖励优秀的CG艺术家与新人。2020年发起GGAC地球探索计划,通过举办第三届GGAC大赛,号召创作者进行有关地球探索、生态平衡、环境保护、生命尊重的CG艺术创作。
赛事安排

2020.04.22-09.30 | 2020.07-10 | 2020.10.07 | 2020.10 | 2020.11 | 2020.11 | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||
赛事报名
作品创作
|
海选投票
作品晋级
|
作品提交
上传截止
|
入围评选
人气投票
|
奖项提名
最终评审
|
颁奖典礼
年度峰会
|
大赛奖金

2D美术/3D模型/ANI动画奖项及金额一致,奖金金额以人民币为准,外国参赛者奖金根据实时汇率将有浮动
特等奖
3名
2D/3D/ANI各一名

专业组
金奖
8名

银奖
8名

铜奖
8名

人气奖
3名

优秀奖
[[exellence[0].total]]名
各细分类别,每晋级25幅作品,该组别将新增1个获奖名额,上不封顶
当前组别优秀奖:
[[l.subtype]]: [[l.num]]个

荣誉奖
入围
精美礼品
校园组
金奖
3名

银奖
5名

铜奖
10名

人气奖
3名

优秀奖
[[exellence[1].total]]名
各细分类别,每晋级25幅作品,该组别将新增1个获奖名额,上不封顶
当前组别优秀奖:
[[l.subtype]]: [[l.num]]个

荣誉奖
入围
精美礼品
2D评委


CiCi/张庆华
米哈游《原神》美术高级总监
著名ACG艺术家
3D评委


郭伟
网易游戏美术总监
网易游戏美术专家

周立均
广州美术学院
数码游戏设计工作室主任
ANI评委


纯爷们/冉升
阿里游戏中台动画主管
著名游戏动画专家

桀/梁俊杰
网易游戏动画设计专家
著名游戏动画专家

Richard Lico
Polyarc动画总监
安妮奖提名动画艺术家

石头·Crab/董一夫
米哈游《原神》游戏动画总监及CG视效负责人
著名游戏动画专家

熊军
懿百动画教研总监、联合创始人
著名游戏动画专家
初评评委

关于大赛

GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)
由美术盒子ABOX创办于2018年,每届总奖金超过100万人民币,最高单项奖18万人民币。
大赛邀请数十位全球顶级CG艺术家担任评委。吸引60多个国家与地区的上万名选手参赛,分别来自1000多家游戏动漫公司、工作室,350多所高等院校。
大赛以推动CG艺术交流、技术研究为主旨,以积极营造游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,
通过游戏动漫行业与美术创作的融合,为游戏动漫产业挖掘更深层次的美术产业价值,建立全国乃至国际化的美术交流与发展平台。
我的邀请码:[[invite.user_code]]
山海有灵2020,快来和我一起加入GGAC地球探索计划吧~
报名填写我的邀请码[[invite.user_code]],未知世界等你探索。https://www.ggac.net/regulation
一键复制,分享好友
我的邀请:[[invite.invited_users.length]]人
[[item.username]]
*昵称点亮代表已提交完整参赛作品