GGAC 最高单项奖金
GGAC 2019总奖金
赛事主题
楼兰,世称沙漠庞贝,地处神秘的罗布泊西北部、孔雀河南岸;北临车师,西接焉耆,南当精绝城,东经白龙堆,
由敦煌通汉,曾是西域三十六城邦中最璀璨的沙漠明珠。
“驰命走驿,不绝于时月;胡商贩客,日款塞下。”丝绸之路由此南北分道,驼队络绎不绝,街市各族云集,
寺庙里钟声洪亮、梵音悠扬,东西文化于此融汇远播。
公元5世纪,古楼兰王国突然神秘消失,上无飞鸟,下无走兽,遍及望目,唯以死人枯骨为标识耳。
楼兰故地湮灭何处,楼兰子民去向何方?千年来人们对它的探索从未停歇,将军铁衣铮铮,胡舞飞旋不停,传说楼兰城仍藏于大漠深处,
千年之后,这座沙海中的庞贝可会再现于世?
楼兰资料库
赛程安排
4.20~9.30
赛事报名
6月~10月
海选晋级
10.7
上传截止
10月
评选入围
11月
提名&颁奖
比赛组别
专业组规则
专业组无任何参赛人员限制
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校园组规则
校园组仅限学生参赛(晋级后需提供有效学生证)
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大赛奖金
2D原画/3D模型奖项及金额一致奖金金额以人民币为准,
外国参赛者奖金根据实时汇率将有浮动
特等奖 2名
2D/3D各一名
专业组
金奖 5名
银奖 5名
铜奖 5名
人气奖 2名
优秀奖 20名
荣誉奖 若干
精美礼品
校园组
金奖 2名
银奖 4名
铜奖 8名
人气奖 2名
优秀奖 20名
荣誉奖 若干
精美礼品
3D评委
评委顺序不分先后
专家团
评委顺序不分先后
关于GGAC大赛
GGAC全球游戏美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST)创办于2018年,由美术盒子ABOX(上海点晴)主办,
腾讯内容开放平台、中央美术学院、四川美术学院、腾讯游戏频道协办,丰厚资本、平安创投、上海界石联合支持运作,
最高单项奖金180,000人民币,总奖金超过100万人民币的全球性游戏美术赛事。
GGAC全球游戏美术概念大赛以美术交流、技术研究为主旨,以积极营造游戏行业美术人才培养环境为目标,
通过游戏行业与美术创作的融合,为游戏产业挖掘更深层次的美术产业价值,建立全国乃至国际化的美术交流与发展平台。
首届GGAC全球游戏美术大赛吸引了超过40个国家、800家海内外公司,逾5000名选手报名参赛,
经过层层评选,最终由来自中国的画师——王啸宇,模型师——张晨斩获2D/3D组别桂冠,分别获得18万奖金。