

2D原画/3D模型奖项及金额一致,个税由获奖者自行承担
奖金金额以人民币为准,根据实时汇率计算奖金浮动

























15位评委 评委顺序不分先后


阮佳
国际知名CG艺术家
资深概念设计师


杨奇
游戏科学
联合创始人&美术总监


蒋毅
腾讯互娱北极光工作室
群蜜獾工作室总经理


麻亚光
网易游戏
资深美术总监


Evanlee
自由插画家
概念艺术家


纹银
自由插画师
概念艺术设计师}


烏鴉X84
资深游戏插画师


Cyril Sinel
Ubisoft(上海)
美术总监


潘诚伟
拳头公司
英雄联盟高级画师


战涛
腾讯互娱王者荣耀
美术总监


沈烽亮
盛大游戏VP


David Clement
Ubisoft(上海)
美术总监


蒲贵
PUGUI游戏
创办人


许喆隆
魔型志
联合创始人


张兆弓}
游戏设计导师
央美老师 未来媒体工作室

顾问
顾问顺序不分先后


蝈蝈
资深CG概念设计师
概念美术指导
曾参与《神鬼传奇online》《天剑记》《神雕俠侣2》《小李飞刀》《笑傲江湖网络版》等项目的概念设计;多次受邀媒体专访,如《cg world 数码设计》《幻想艺术》等作品曾入选全球顶级幻想艺术年鉴《光谱20》《 EXPOSE》;Dominance War V 迷你赛 cghub组第一名
曾参与《剑侠情缘》《剑侠世界》《蜀山》《月影传说》等多款游戏制作。绘有《西游》系列插画。作品被收录于美国Digital Art Masters的艺术家画集和Digital Painting techniques的艺术教程集


钟风华
艺数创始人之一
游戏概念原画师


deoR
“涂鸦王国”创始人之一
知名插画家、漫画家
曾出版画集《渊》《焲》,绘本《微世纪》《国色天香:青玉案》等,其绚丽凌乱、磅礴张扬的印象写意风格,构筑起充满迷幻色彩的笔下王国
国内资深概念美术设计师,曾参与《三国志系列》《三国无双系列》《传奇》《诛仙》《刺客信条》《孤岛惊魂》《分裂细胞》《英雄联盟》等项目概念设计


刘晨
资深美术概念设计师


李黎
顶尖游戏3D模型师
国内资深CG艺术家
曾参与《天堂2》《永恒之塔》《UFC系列》《WWE系列》《战锤系列》《国土防线》《暗黑血统》《剑灵》《刀锋铁骑》《怪物猎人OL》,中国第一代CG艺术家,顶级游戏3D模型师

GGAC 比赛晋级及评奖规则
海选提交
时间:6月1日-10月7日
1、参赛者需要在6月1日至10月7日通过官方网站提交参赛作品
2、作品修改:参赛作品提交后 24 小时后,我们将对作品进行审核。作品通过审核后,若需要对作品进行修改则需要在“个人中心”重新提交作品审核
注:重新提交的作品将清空当前票数,并作为新的参赛作品参加比赛。若作品已经晋级则请联系客服进行调整
晋级评选
时间:7月1日-10月14日
1、作品海选投票分为三个阶段:6月1日-7月31日、8月1日-31日、9月1日-10月7日
2、每个阶段投票结束后,我们会在次日中午12点前,按照票数排行挑选前 40%的作品进行晋级(晋级作品数会根据计算所得向上取整),并在官网专区进行展示
3、在10月14日前,评委拥有一票直接晋级作品的权利。通过评委晋级的作品将会有评委晋级的特殊标识以进行区分
注:评委不可跨组别对作品进行晋级
入围评选
时间:10月15日-10月31日
1、入围评选期间,将通过评委投票从已晋级作品中选出入围决赛的作品,并在官网入围专区分阶段进行展示
2、入围将分为三次公布,分别是10月19日、10月26日、10月31日
* 注:入围的作品官方会联系作品的作者,以验证身份信息并要求提交对应的源文件,以保证是设计师亲自完成的作品
获奖评选
时间:11月份
1、评委会在11月份中,从所有入围作品中评选出各个组别的获奖提名作品
2、最终在 11 月下旬(具体时间于 11 月初公布)邀请提名作品的设计者一同参与颁奖典礼,并现场公布比赛的获奖名单

合作
主办单位

协办单位
